AcontecimientoCambiado en esta versión

Migración Del campesinado a Target Location

culture_japan.14in_game/events/culture/culture_japan.txt:662
Migración Del campesinado a …

Con el aumento de la población en el campo, el tamaño de las parcelas de los agricultores ha ido disminuyendo con cada herencia. Aunque los rendimientos han aumentado, algunos labradores siguen sin poder vivir de sus tierras. Muchos se han ido a vivir a la capital, lo que agrava los problemas de crecimiento de Target Location.

Los terratenientes se quejan y nos ruegan que impongamos un mayor orden social, sugiriendo vehementemente que dictemos leyes que dificulten las migraciones en Country Rank Spanish Article Flavor Rank.

RequiereJaponesesGrupo culturaltriggerCiudadRango de ubicacióntriggerMegalópolisRango de ubicacióntriggerPuebloRango de ubicacióntriggerNivel de fortalezaTipo de modificadortrigger

Definiciónin_game/events/culture/culture_japan.txt:662

663type = country_event
664title = culture_japan.14.title Migración Del campesinado a Target Location
665desc = culture_japan.14.desc Con el aumento de la población en el campo, el tamaño de las parcelas de los agricultores ha ido disminuyendo con cada herencia. Aunque los rendimientos han aumentado, algunos labradores siguen sin poder vivir de sus tierras. Muchos se han ido a vivir a la capital, lo que agrava los problemas de crecimiento de Target Location.

Los terratenientes se quejan y nos ruegan que impongamos un mayor orden social, sugiriendo vehementemente que dictemos leyes que dificulten las migraciones en Country Rank Spanish Article Flavor Rank.
666outcome = neutral
668trigger = {
669country_type = location
670culture = {
670has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
671capital = {
673OR = {
674location_rank = location_rank:town
675location_rank = location_rank:city
676location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
679num_of_non_rural > 0
}
682illustration_tags = {
68310 = regular
68410 = exterior
}
687immediate = {
689capital = {
689save_scope_as = target_location
}
}

Opciones

ADecretemos que nadie pueda mudarse sin permiso.
694trigger = {
695NOT = {
695has_estate_privilege = estate_privilege:peasants_free_peasantry
}
}
697add_country_modifier = {
697modifier = movement_restrictions
697years = 10
697mode = add_and_extend
}
BNo podemos detener el crecimiento de las ciudades.
701capital = {
702add_location_modifier = {
702modifier = urban_growing_pains
702years = 10
702mode = add_and_extend
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal