Acontecimiento

Fin de las hostilidades entre la corte y el país

court_and_country.2in_game/events/disaster/court_and_country.txt:52
Fin de las hostilidades entre la corte y el país

El período de obstrucción generalizada a la autoridad en las provincias ha llegado por fin a su término. Nuestra gestión de la crisis determinará cómo interactuarán las estructuras de poder locales con el Gobierno de Target Location en el futuro próximo.

RequiereInfluencias absolutistas en el gobiernoModificador estáticooption 1Influencias liberales en el gobiernoModificador estáticooption 1final_crown_power_value_variableVariableoption 1, option 2final_privilege_number_variableVariableoption 1, option 2

Definiciónin_game/events/disaster/court_and_country.txt:52

53type = country_event
54category = disaster_event
56title = court_and_country.2.title Fin de las hostilidades entre la corte y el país
57desc = court_and_country.2.desc El período de obstrucción generalizada a la autoridad en las provincias ha llegado por fin a su término. Nuestra gestión de la crisis determinará cómo interactuarán las estructuras de poder locales con el Gobierno de Target Location en el futuro próximo.
58outcome = neutral
59image = "gfx/interface/illustrations/disaster/court_and_country.dds"
61immediate = {
62ruler_or_regent ?= {
62save_scope_as = target_character
}
63capital = {
63save_scope_as = target_location
}
64type = court_and_country
}
}

Opciones

A¡El Estado ha triunfado!
70trigger = {
71estate_power(estate_type:crown_estate) >= var:final_crown_power_value_variable
}
74change_societal_value = {
}
78if = {
79limit = {
79uses_government_power = legitimacy
}
80custom_tooltip = {
81text = legitimacy_yields_more_crown_power_tt La Legitimacy ahora otorgará más Crown Power gracias a nuestro éxito en el Disaster La corte y el país.
}
}
86if = {
87limit = {
}
88remove_country_modifier = absolutist_influences_government_modifier
}
90if = {
91limit = {
}
92remove_country_modifier = liberal_influences_government_modifier
}
BQuizá por fin podamos cooperar.
99trigger = {
100NAND = {
101estate_power(estate_type:crown_estate) >= var:final_crown_power_value_variable
103estate_satisfaction:nobles_estate < 0.5
104estate_satisfaction:clergy_estate < 0.5
105estate_satisfaction:burghers_estate < 0.5
106estate_satisfaction:peasants_estate < 0.5
}
}
109add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
CCourt Title de Target Location está devastada.
115trigger = {
116estate_satisfaction:nobles_estate > 0.5
117estate_satisfaction:clergy_estate > 0.5
118estate_satisfaction:burghers_estate > 0.5
119estate_satisfaction:peasants_estate > 0.5
}
121change_societal_value = {
}
125add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
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