Acontecimiento

¿Ha rodado la cabeza conspiradora?

coup_attempt.9in_game/events/disaster/coup_attempt.txt:724
¿Ha rodado la cabeza conspiradora?

Target Character 2 ha recibido la pena capital. El pueblo celebra la muerte de un conocido traidor, y la Court Title respira con alivio ahora que se ha hecho justicia. Probablemente no sea la última cabeza que deba rodar para que el trono esté a salvo bajo el mandato de Target Character, pero sin duda es un paso en la dirección correcta.

Requierepotential_conspirator_variableVariableoption 1, option 2

Definiciónin_game/events/disaster/coup_attempt.txt:724

725type = country_event
726category = disaster_event
727title = coup_attempt.9.title ¿Ha rodado la cabeza conspiradora?
728desc = {
729first_valid = {
730triggered_desc = {
731desc = coup_attempt.9.desc.conspirator Target Character 2 ha recibido la pena capital. El pueblo celebra la muerte de un conocido traidor, y la Court Title respira con alivio ahora que se ha hecho justicia. Probablemente no sea la última cabeza que deba rodar para que el trono esté a salvo bajo el mandato de Target Character, pero sin duda es un paso en la dirección correcta.
732trigger = {
733scope:target_character_2 = {
}
}
}
736triggered_desc = {
737desc = coup_attempt.9.desc.innocent ¡Ay! ¡El verdugo no dudó ni un instante a la hora de rebanarle el cuello a una persona inocente, de modo que se ha cometido un error imperdonable! Parece que Target Character 2 era inocente, pero su cabeza yace ahora a nuestros pies. Court Title murmura con temor, y la confianza en la autoridad de Target Character se ha visto quebrantada.
738trigger = {
739scope:target_character_2 = {
739NOT = {
}
}
}
}
}
}
744outcome = neutral
746image = "gfx/interface/illustrations/disaster/coup_attempt.dds"
748immediate = {
749ruler_or_regent ?= {
749save_scope_as = target_character
}
750scope:target_character_2 = {
}
}

Opciones

A¿Qué hemos hecho? ¡Esa persona era inocente!
756trigger = {
757scope:target_character_2 = {
757NOT = {
}
}
}
760show_as_tooltip = {
761kill_character = {
762target = scope:target_character_2
763reason = execution
764killer = scope:target_character
}
}
768if = {
769limit = {
770scope:target_character_2 = {
771OR = {
772is_consort = yes
773is_heir = yes
}
}
}
777custom_tooltip = because_they_are_consort_or_heir_tt Debido a la importancia de Target Character 2, que era inocente:
778add_stability = stability_severe_penalty (-12)
}
780else = {
780add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
}
782hidden_effect = {
783kill_character = {
784target = scope:target_character_2
785reason = execution
786killer = scope:target_character
}
}
B¡La cabeza del traidor adornará nuestros muros!
794trigger = {
795scope:target_character_2 = {
}
}
798add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
799kill_character = {
800target = scope:target_character_2
801reason = execution
802killer = scope:target_character
}
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