Acontecimiento

Civilización de los bárbaros

confucian_events.6in_game/events/religion/confucian_events.txt:406
Civilización de los bárbaros

Con el tiempo, la comunidad Target Location Adjective ha llegado a adoptar muchas de nuestras costumbres. Sin embargo, cuando Target Character visitó como Cabinet Member Title la zona de Target Location, descubrió que aún están lejos de ser civilizados. Cuando un influyente terrateniente local him/her invitó a participar en una ceremonia de bautizo de su hijo, fue el colmo.

Target Character volvió de la zona con una mala opinión de la comunidad Target Location Adjective y de sus posibilidades de llegar a contarse entre la gente civilizada del mundo.

RequiereImperio MedioOrganización internacionaloption 2SectaOrganización internacionaltriggerArmonía activadaTipo de modificadoroption 1, option 2Rectitud activadaTipo de modificadoroption 2ConfucianismoPolíticatrigger

Definiciónin_game/events/religion/confucian_events.txt:406

407type = country_event
408title = confucian_events.6.title Civilización de los bárbaros
409desc = confucian_events.6.desc Con el tiempo, la comunidad Target Location Adjective ha llegado a adoptar muchas de nuestras costumbres. Sin embargo, cuando Target Character visitó como Cabinet Member Title la zona de Target Location, descubrió que aún están lejos de ser civilizados. Cuando un influyente terrateniente local him/her invitó a participar en una ceremonia de bautizo de su hijo, fue el colmo.

Target Character volvió de la zona con una mala opinión de la comunidad Target Location Adjective y de sus posibilidades de llegar a contarse entre la gente civilizada del mundo.
410outcome = neutral
412trigger = {
413any_international_organizations_member_of = {
414international_organization_type = international_organization_type:sect
415international_organization_has_policy = policy:confucianism_policy
}
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418dip >= 70
}
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}
426illustration_tags = {
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42810 = regular
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431immediate = {
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434integration_level = core
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437save_scope_as = target_location
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441dip >= 70
}
442save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

APues dejaremos que se las arreglen solos.
448scope:target_location.province = {
449every_location_in_province = {
450limit = {
450dominant_religion != root.religion
}
451change_control = control_weak_penalty (-0.05)
}
}
454if = {
}
458add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
BEnviemos a los mejores y más brillantes para civilizarlos.
463if = {
464limit = {
464is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
467add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
468add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
469scope:target_location.province = {
470every_location_in_province = {
471limit = {
471dominant_religion != root.religion
}
472change_control = control_severe_bonus (0.2)
}
}
475if = {
476limit = {
}
477add_harmony = harmony_weak_bonus (5)
}
479if = {
480limit = {
}
481add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
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